Если говорить строго и по существу, то наши навыки это:
- разработка и реализация игровых проектов;
- производство 2-D анимации;
- музыкальное и звуковое оформление уже готовых проектов;
- концепт-работы и сопровождения по созданию фонов;
- написание диалогов для уже существующих персонажей;
- переработка уже готовых проектов (литературного произведения, мультфильма, настольной игры) в полновесный мультимедийный проект.
Но для большего понимания, лучше один раз увидеть все это в действии. Например, понаблюдав за рабочим днем студии:
Первыми обычно приходят менеджеры. И офис тут же оглашается размеренным стуком клавиш. «Здравствуйте, заказчики! Здравствуйте, субподрядчики! Здравствуйте, потенциальные клиенты и просто любопытствующие!» - это письма и онлайн-сообщения во внешний мир. «Уже есть правки по проекту!», «Появилось ТЗ на анимацию!», «Готовы фоны для подстановки!» - это служебные записки для своих. В общем, если вам нужно узнать на каком этапе проект, внести правки, сориентроваться по цене, договориться о новом направлении сотрудничества – вам именно к ним, к нашим менеджерам. Отвечают быстро и толково, помнят все в любое время суток, искренне интересуются вашими потребностями.
Программисты, как представители точных наук, приходят ровно к началу рабочего дня. Деятельность их загадочна, а комната полна неожиданностей, вроде валяющихся на столах материнских плат или разобранных принтеров. Вообще, крайне многофункциональные у нас программисты: и игры собирают, и среду разработки совершенствуют, и всю офисную технику блюдут, и работе с новыми функциями нашего движка обучают... Да еще и игровые новинки на рынке отслеживать успевают, потому как хобби и работа у них в данном случае совпадают.
Художники – разговор отдельный. Обнаружить их можно в любое время, в разных частях офиса и за самыми странными занятиями. Из нерабочего они умеют: украшать все и всех обалденным хенд-мейком, сооружать фантастические блюда на кухне, бесконечно фотографировать и смеяться. Из рабочего: разрабатывать концепты фонов, забрасывать комнату эскизами, придумывать к любому миру интересное наполнения, изобретать новые технологии покраски и активно использовать старые, сохранять все получившееся именно так, как просят программисты. Одним словом – чудесные у нас художники. Никому не отдадим!
В комнате аниматоров обычно творится нечто странное. Скрупулезные прорисовщики, склонившись над просветами, быстро-быстро орудуют карандашами. А аниматоры в это время крутятся перед зеркалом и друг другом. Нет-нет, они не прихорашиваются – и так хороши до невозможности – просто исследуют таким образом характерные движения и всматриваются в мимику, чтобы было что запечатлевать. Потом, уже собрав сцену в компьютере, они частенько повергают непосвященных в шок, громко обсуждая «тайминг», «спэйсинг» и еще много умных понятий. Если в качестве комплимента вы услышите от дерезянина: «Слушай, с тебя сегодня можно айдлы рисовать!» знайте, вы встретили аниматора.
Сценаристы - народ азартный. На этапе создания сценария производят впечатление умолишенных: бегают по комнатам, спрашивают «а как бы вы поступили б, если?», заставляют решать задачки, прикидывая, справиться ли с ними игрок, вдруг начинают зачитывать вслух кусочки новопридуманных диалогов. Позже, когда наступает этап оформления придуманной идеи и набросанных диалогов в официальный вид, сценаристы притихают. Наступает период гнездования. Сидят себе за компьютерами, обложившись стикерами с пометками, и пишут-пишут-пишут, иногда шевеля губами и категорически запрещая включать русскоязычную музыку, чтоб не сбивала.
Отдельного описания заслуживают арт-скрипторы. Это самая настоящая надежда и опора всей студии. Во-первых, они есть всегда: ведь процесс сборки идет постоянно. Во-вторых, только они могут собрать в нужной последовательности все море наших идей, листочков, креатива и реплик. В-третьих, именно они и являются теми самыми волшебниками, после работы которых креативный хаоса начинает принимать реальные очертания и походить на мультипликацию. За что огромное им спасибо!
А еще у нас есть актеры озвучки, звукорежиссер и композитор, тестировщики, собственный массажист, множество друзей и детей студии... Вот такая веселая компания. Не верите? Посмотрите сами.












